30 Zastrašujuće igre pa trnci kralježnice izazivaju ovisnost

S Halloweenom koji je pred vratima, vrijeme nikada nije bilo bolje za neke najezde koje izazivaju groznicu. Mogao bi uključite zastrašujući film i provjerite donosi li to dovoljno napetosti koja grize nokte, ali ujednačeno najbolji horor zvrči nedostaje endorfinske žurbe za kojom većina strahuje od narkomana. Žele zastrašujuću maštariju koja se barem na minutu dopada mogli budi realan. Govorimo o vrstama zastrašujućih igara koje ste možda kao dijete igrali na prespavanjima, gdje vas je bilo lako uvjeriti da ste dočarali neke stvarne duhove ili prisluškivali nadnaravno. Možete isključiti horor, ali ako mislite da ste slučajno otključali portal i oslobodili neke ozbiljno bijesne duhove, zapravo ne morate ništa učiniti nego zatvoriti oči i nadati se da je sve u vašoj glavi. Evo 30 takvih zastrašujućih igara koje možete igrati sa svojim prijateljima, bez obzira na vašu dob - jer uistinu nikada niste prestari ili premladi da biste se s nekoliko besplatnih igara preplašili. Ugasite svjetla, spustite sjenila i pripremite se za igranje ovih horor igara i sjetite se zašto se preplašiti može biti toliko zabavno.



1. Lagan kao pero, krut kao daska

Levitacija je jedan od najstarijih trikova u mađioničarskoj knjizi i svi znaju da je to samo optička varka. Nema šanse zapravo levitirati nešto. Ili postoji? Pokušajte s ovom grupnom aktivnošću i provjerite hoće li se ona predomisliti.

Neka netko od vaših prijatelja legne na pod dok četiri ili pet osoba klekne oko njega ili nje. Sa svakim od vas stavljajući samo dva prsta svake ruke ispod svog tijela, grupa izgovara 'Svjetlost kao pero, ukočena kao daska', a zatim pokušava podići tu osobu u zrak. Neće uspjeti prvi put, ali svojim drugim pokušajem otkrit ćete, na sveopći šok i strahopoštovanje, da oni lako odlaze prema gore, gotovo kao da gurkate balon.



Zašto to djeluje? Neki to objašnjavaju fizikom - tjelesnu masu prosječne osobe, raspoređenu na pet osoba, zapravo nije teže podići po osobi nego vreću namirnica - a neki tvrde da je to samo samoispunjavajuće proročanstvo. Nemamo pojma što se događa, ali svaki put nas naježi.



2. Igra slika

Ako imate malo užeta, škare, hrpu malih zrcala, praznu čašu (i nešto napije da ga napuni ), i stara školska bljeskalica (telefoni s kamerama neće obaviti posao), imate sve potrepštine za snimanje pravog duha na filmu i sudjelovanje u jednoj od najboljih zastrašujućih igara. Pa možda. Ovisi o tome koliko ste spremni suspendirati svoju nevjericu.



Evo kako to funkcionira: konopom napravite krug na podu i stavite čašu u sredinu, napunivši je s malo alkohola. Svi sjede oko kruga, držeći jedno maleno zrcalo s reflektirajućim dijelom usmjerenim prema stropu. Kad se svjetla ugase, svi zatvaraju oči i kažu 'Vjerujem ti', a zatim složno skandiraju: 'Vrata su otvorena, molim vas uđite.' Prođite oko fotoaparata i svi imaju tri okreta fotografirajući se u mraku, dok naglas izgovaraju 'Uhvatio sam te'. Niti u jednom trenutku nitko ne bi smio ulaziti u krug napravljen užetom. I to je to. Hoćete li na jednoj od tih slika ugledati duha? Ne kažemo. Jednostavno ćete morati probati i saznati.

3. Krvava Marija

Popularni ' usudi se da to učiniš ' igra kod prespavanja, ovo je još jedna igra koja uključuje prizivanje duhova. Ali ovaj put to radiš sam. Zatvorite se u kupaonicu, uz isključena sva svjetla, osim jedne svijeće. Tada se zagledate u zrcalo i trinaest puta izgovarate 'Krvava Marija'. Ili je to možda samo tri puta. Ili možda sto puta. Postoje brojne različite varijacije i čini se da se nitko ne slaže s točnim brojem. Zato samo počnite izgovarati Krvavu Mariju i pričekajte da se u ogledalu pojavi duh.

Čiji duh? Nitko osim kraljice Marije I, jedinog djeteta kralja Henrika VIII. Hm ... pa zašto baš ona? Kako priča ide, slavna melankolična kraljica patila je od pseudocijeze ili 'fantomske trudnoće' i nikad nije uspjela izraditi nasljednika za krunu, pa vječito progoni kupaonice i čeka da ljudi izgovore njezino ime u mraku.



4. Ponoćna igra

U redu, bit ćemo iskreni, sve u ovoj igri je posve čudno. Očito se temelji na starom poganskom ritualu koji se koristio za kažnjavanje prekršitelja zakona. Sad je istinitost te priče neprimjerena, ali, bez obzira na sve, to definitivno zvuči kao zastrašujuća kazna od slanja u zatvor.

Dakle, evo što je uključeno: Na papir napišite svoje puno ime - da, uključujući svoje srednje ime - i stavite ga ispred drvenih vrata. Zatim upalite svijeću i stavite je na vrh papira. Pričekajte malo prije ponoći, a zatim pokucajte na vrata 22 puta, odmjeravajući vrijeme tako da se vaše posljednje kucanje dogodi točno u ponoć. Zatim ugasite svijeću i otvorite vrata.

Što se dalje događa u ovoj najstrašnijoj od zastrašujućih igara? Upravo ste oslobodili Midnight Man na svijet, nekakvo nadnaravno stvorenje koje će vas loviti sljedeća tri i pol sata. Da tako je, lov . Morate hodati po svojoj mračnoj kući sa svijećom do 03:33 sati (tada nestaje Ponoćni čovjek) i pokušati da vas ne uhvate. Ako vam svijeća puhne, to znači da je blizu. Ako ga ne možete ponovno osvijetliti, morate se okružiti solju. Ako ne dobijete solicu na vrijeme, Midnight Man vas pronalazi i ... pa, nejasno je što se tada događa (nikada nismo upoznali nekoga tko je to dopustio), ali sigurno ne želimo saznati.

što znači kad sanjate zečeve

5. Ouija odbor

Da, jedna od najstarijih zastrašujućih igara vani. Savršena sablasna večer za svakoga tko ne želi samo razgovarati s duhovima, već dobiti i savjet. To je nekako poput 'Draga Abby', ali s mrtvim ljudima. Ouija je ploča prekrivena slovima i brojevima i prozirna planšeta ili 'pokazivač' - mali komad drveta ili metala - koji se koristi za pisanje poruka. Ali trik je u sljedećem: niste vi u pravopisu.

Dvoje igrača stavljaju prste na planšetu, a zatim počinju postavljati pitanja nikome posebno. Ako vas duh u blizini čuje i osjećate se kao da reagirate, vaše će ruke misteriozno gravitirati po ploči sve dok se ne pojavi odgovor. Zvuči dovoljno bezazleno - igra ne može biti da loše ako ga možete kupiti u trgovini igračaka - ali ima ih lude priče vani i nisu od hihotavih tinejdžera koji se pokušavaju prestrašiti tijekom vikenda. Oni su iz zdravih, potpuno uvjerljivih odraslih koji su koristili ploču Ouija i na kraju završili s njom puno više nego su se cjenkali.

6. Igra sreće

Ova japanska igra gatanja (izvorni naziv: Tsuji-Ura) drevni je folklor koji se prakticirao stoljećima. Sve što je potrebno je običan češalj, nešto za prikrivanje lica i raskrižje (raskrižje dviju ili više cesta). Postoji samo nešto jezivo i mistično u križanju dviju ili više cesta, i nije samo činjenica da je to uključeno u praktički svaku legendu u kojoj se osoba dogovara s vragom. Ne brinite, u ovoj igri ne susrećete nijednog demona - mislimo.

Započinjete tako što ćete izaći na križanje puteva odmah po mraku, bilo sami ili s prijateljem. Stanite blizu središta i natjerajte češalj da 'progovara' prelazeći prstima po zubima. Zatim ponovite ova tri retka: 'Tsuji-ura, tsuji-ura, daj mi istinski odgovor.' Prikrijte lice, a zatim pričekajte. I čekaj. I pričekajte dok se netko ne približi.

Ako nitko ne dođe ili vam se obrati prijatelj ili netko koga poznajete, duhovno je carstvo odbilo vaš zahtjev. Ali ako neznanac prođe, ne otkrivajući vaš identitet, uljudno ga zamolite da vam kaže vaše bogatstvo. Slušajte tiho, a kad završe i nestanu u noći, odšetajte kući sa svojim novostečenim znanjem. Jeste li dobili dobre vijesti ili užasne vijesti? Tko je zapravo bio taj stranac? Mrtvi rođak ili neki glasnik iz onoga svijeta? Misterije su upravo ono što ovu igru ​​čini toliko očaravajućom.

7. Sakrij se sam

Kako se u svijetu možete igrati skrivača bez ikog drugog? Jednostavan! Samo nađite jezivu lutku i pozovite duha da je nastani kako bi je jurio za vama. Zabavno, zar ne? Oh, i tu je kvaka. Kad je opsjednuta lutka 'to', ne pokušavaju vas samo označiti. Lutka će zapravo namjeravati da vas ubode.

Da, to je priča. Možda je sve u vašoj mašti i zapravo nema lutke s demonskim očima koja vam kuhinjom nožem luta kućom, gledajući da vas zareže kad se najmanje nadate. Ali bolje je da još nekoliko sati ostanete u tom ormaru samo na sigurnom!

8. Mačka ogrebotina zastrašujuća igra

Ako uspije - a mnogi se ljudi zaklinju da jest - ovo je jedna od zastrašujućih igara koja će vas tjednima ostavljati zbunjenima i skamenjenima. Nema tu puno toga: ležite leđima na podu, a glava leži u prijateljskom krilu. Tada vaš prijatelj izgovara jednu od dvije priče koje uključuju mačku, sve dok vam nježno trlja sljepoočnice. Duge su priče i uključuju jezive retke poput: 'Jednom je bila stara dama koja je posjedovala mačku / Mačka je bila jako simpatična / Mjaukala je i mumlala / Jednog dana mačku je udario automobil i umro.'

Kad vaš prijatelj završi, ustanite i povucite košulju. Ako je ovaj gnusni ritual ispravno funkcionirao, vaša bi leđa trebala biti prekrivena crvenim tragovima kandži. Kako se to događa, svatko nagađa. Jesu li priče probudile nekoga mačjeg duha, koji se uspio provući ispod vas i ogrebati vas po leđima, a da ništa niste osjetili? Što točno mrtve mačke imaju protiv priča o mačkama? I zašto se ogrebalo vas a ne kreten koji priča priču ?! Puno je za razmišljanje i sigurno će vas držati budnim noću.

9. Igra trostrukog zrcala

Jedno je sigurno, ako želite uspostaviti kontakt s duhovima, morat ćete uložiti u neka ogledala. Za ovu igru ​​trebaju vam najmanje tri, kao i velika bijela svijeća. (Mirise eukaliptusa i metvice ne odbijaju ništa aromatični duhovi.) Zapalite svijeću i stavite je na pod, a zatim poredajte ogledala po sobi tako da odražavaju sliku vrata s jednog zrcala na drugo. Za to je potrebno puno pedantnog naginjanja i prilagođavanja dok napokon ne uspijete, ali navodno se isplati potruditi se kad ugledate neke vjerodostojne duhove i duhove koji naseljavaju vašu sobu. Iz nekog ćete ih razloga vidjeti samo u trećem zrcalu, a ponekad i samo u bljeskovima. Ne znam za vas, ali to je dovoljno da spakiramo torbe i rezerviramo ih do najbližeg Garden Inna.

10. Telefon s kutijom za cipele

To je poput primanja telefonskog poziva od mrtvih, ali bez ikakvih međunarodnih naknada. Evo što radite: Napišite pismo nekome tko je preminuo s vrlo konkretnim pitanjem za njega. (Ne budite neodređeni. Pitanje poput 'Kako si?' Neće impresionirati duhove.) Zatim pokrenite niz između dvije šalice i stavite jednu od šalica u kutiju za cipele. Zatim smjestite tu kutiju za cipele - 'telefon' bilo kojeg duha s kojim pokušavate stupiti u kontakt - u tamni ormar. To je to. Vrijeme je za spavanje i čekanje poziva.

Zapravo nećete čuti zvonjenje telefona. Prema legendi, sanjat ćete san u kojem zvoni telefon, što bi, iskreno, trebalo biti dovoljno da vas probudi. Kad se to dogodi, ustanite iz kreveta i, ne paleći svjetla, idite pronaći ormar. Sjednite pored šalice čija bi žica trebala voditi u (zatvorena) vrata ormara i podignite je. Stavite šalicu na uho i slušajte.

U ovom trenutku nećete ništa čuti - u tom slučaju eksperiment nije uspio i vrijeme je da se vratite u krevet. Ili ćete čuti glas nekoga tko je napustio ovu smrtnu zavojnicu - u tom slučaju možete ili sjediti i slušati što imaju reći, ili ispustiti šalicu i jednostavno početi trčati, vrišteći: 'ZAŠTO SAM TO RADIO ? ZAŠTO SAM TO RADIO? AAAIIIIEEEEEEE !! '

11. Dizalo za drugu dimenziju

Može li vas lift odvesti izravno u zagrobni život? Možda i jest tako, a teladima bi zasigurno bilo lakše nego 'Stubište u nebo' o kojem je pjevao Led Zeppelin. Ali da biste stigli tamo, morate biti vrlo precizni s kojim katovima prvo putujete. Započnite pronalaženjem zgrade s najmanje deset katova i liftom. To je jednostavan dio (barem za gradske stanovnike). Uđite u dizalo, provjerite jeste li sami i pritisnite gumb za četvrti kat.

značenje sna o medvjedu

Kad stigneš tamo, ne izlazi. Umjesto toga, pritisnite tipku za drugi kat. Odatle se liftom prebacite na šesti kat, a zatim natrag na drugi kat, pa na deseti i na kraju na peti kat. Navodno, kad dođete na peti kat, tajanstvena mlada žena zakoračit će unutra. Ne gledaj je - a zbog ljubavi koja je dobra, učini to ne reci joj bilo što. Kao što su neki ljubitelji ove mistične igre upozorili: 'Ona nije onakva kakvom se čini.' Umjesto toga, samo buljite ravno ispred sebe i pričekajte da vidite što će se sljedeće dogoditi.

Ako te odvede na deseti kat, ne izlazi. Zauvijek ćeš zaglaviti u Onom svijetu. Samo pričekajte dok se lift na kraju ne vrati natrag na prvi kat. Zatim izađite i istrčite iz zgrade. Kako znate da ste se zapravo vozili dizalom s duhom? Možda nikad nećete znati, osim hladnoće koja vam je prošla kralježnicom kad je osoba - moguće mrtav osoba - stajala je pored vas u dizalu i čekali ste drhtavih usana da vidite što bi se dalje moglo dogoditi. Da, ovo je jedna od najčudnijih zastrašujućih igara.

12. Igra kupanja

Poznat i kao Daruma-san, izvrsna je aktivnost za svakoga tko je ikad pomislio: 'Volio bih se dugo opustiti, okupati i pretvoriti u najstrašnija noć u mom životu ! ' Zvučiš kao ti? Dobro, evo što je uključeno: Nalijte si lijepu toplu kupku i ugasite svjetla. Popnite se i sjednite okrenuti prema slavini. Zatvorite oči i počnite naglas ponavljati ove riječi: 'Daruma-san je pao, Daruma-san je pao.' Na kraju, kažu, mentalna slika će vam se pojaviti u glavi Japanke koja stoji u kadi, koja brzo padne i udari licem u slavinu, zbog čega će izgubiti desno oko. Bez otvaranja očiju ili paljenja svjetla, izađite i odšetajte ravno u krevet.

kako dm djevojku na instagramu

Sutradan će vas progoniti duh one žene koja je umrla u kadi. Kamo god krenete, ona će biti tamo, i iako je možda nikada nećete vidjeti, uvijek ćete imati čudan osjećaj da netko stoji točno iza vas. Najbolje da se kladite kad je vidite je da pogledate preko desnog ramena - iz nekog su je razloga tu ljudi već vidjeli - a kad to učinite, viknite joj: 'Kitta!' Ovo je japanski za 'Oslobodio sam te!' Pomaže ako rukom odmahujete rukom prema dolje, samo kako biste bili sigurni da razumije. Ako je uhvatite u točno pravom trenutku, bit će dovoljno da je uplašite. Ako ne, dobro, u dogledno vrijeme možda imate uhoda duhova. Sretno s tim!

13. Duh

Ako imate pitanja za zagrobni život, ali ne osjećate se dovoljno hrabro da koristite Ouija ploču, ova igra mogla bi biti savršen kompromis. Sve što trebate je špil karata, nekoliko svijeća i gomila prijatelja s pitanjima za Drugu stranu.

Pronađite tamno mjesto za igranje i pobrinite se da su svi prozori prekriveni. Sjednite u krug s pet svojih prijatelja - pet je iz nekog razloga čarobni broj - i dajte svima svijeće. Zapalite svijeće, a zatim devet puta promiješajte špil karata. Zatim podijelite 11 karata okrenutih prema dolje i stavite dodatne karte u jedan špil ispred ostalih ljudi. Sada je vrijeme da počnete postavljati pitanja, a duhovi će odgovoriti na temelju karata koje podignete: stog djelitelja uključuje odgovore, a ostale su karte za ostale sudionike. Svako srce koje se otkrije znači Da , svaka pika je nemoj. Dijamant je može biti , a klubovi su Ne znam . Koriste li duhovi zaista trikove s kartama kako bi odgovorili na sva vaša goruća pitanja? Ne znamo, vi igrate igru ​​i pitate ih. (Ako povučete srce, to vjerojatno znači da jesu.)

14. Igra palca

Temelji se na staroj japanskoj legendi o ženi koju je ubio i raskomadao neki manijakalni serijski ubojica, a policija je uspjela pronaći sve dijelove njezina tijela, osim jednog: lijevog palca. Šarmantna priča, zar ne?

Pa, imajući to na umu, evo kako se igra Thumb Game. Vi i troje ili više prijatelja sjedite u krugu, s upaljenom svijećom u sredini, a svaka se osoba drži palca osobe koja sjedi zdesna (pa ih hvatate za lijevi palac). Zatvorite svoj oči i ponovite ovo pjevanje: 'Oyayubi, Oyayubi, čuj naše glasove. Oyayubi, Oyayubi, ispuni nam želju. ' Za nekoliko trenutaka bit ćete prebačeni natrag u mura gdje se dogodilo ubojstvo.

Osvrnite se po sobi i pogledajte možete li pronaći nedostajući palac Japanke. Ne puštajte ničiji palac ili će on odmah biti odveden u carstvo duha. A ako osjetite kako vas koštani prst tapše po ramenu, što god radili, ne okreći se . (Rečeno nam je da bi to moglo imati katastrofalne posljedice.) Sve dok ne izgori svijeća možete pronaći nedostajući palac, a zatim ćete se vratiti u dom odakle ste otišli i opasnost će proći. Nadam se da će se svi vratiti sa svim svojim znamenkama i dalje pričvršćenima.

15. Charlotteino ogledalo

Ako ste se nadali da ovaj ima neke veze s voljenom dječjom knjigom Charlotteina mreža , bit ćete jako razočarani. Riječ je zapravo o prizivanju duha mrtve sedmogodišnje djevojčice po imenu Charlotte, koja je umrla tijekom 15. stoljeća kada je njezina majka spaljena na lomači jer je bila vještica. Sve što vam treba je mračna soba, veliko ogledalo i poklon - nešto u čemu bi duh djevojke koji je živio prije električne energije i modernog vodovoda mogao uživati ​​- za Charlotte. Igračka bi mogla učiniti trik.

Stavite ga na pod i, dok samo gledate odraz poklona u zrcalu, pričekajte da li Charlotte odobrava. Ako joj se sviđa ono što ste donijeli, nagradit će vas odgovorima na pitanja koja imate o zagrobnom životu. Ali ako je nezadovoljna vašom ponudom, bolje počnite trčati. Oh, i ne donosi svijeću na ovu seansu. Charlotte mrzi svijeće, i vjerujte nam na tome, ona je jedna stoljetna mrtva djevojka čije tipke radite ne želite gurnuti.

16. Igra ormara

Ako ćete imati zastrašujući susret s demonom, mogao bi biti i u mračnom ormaru, zar ne? Ako to nije vaša ideja dobrog provoda, ovo možda neće biti večernja aktivnost za vas. Ali ako riskirate - a sazivanje demona na razgovor s ormarom nije ništa ako ne i rizik - evo što trebate znati: U ponoć ili oko nje, zakoračite u mračni ormar i zatvorite vrata. Pričekajte dvije minute, a zatim ispružite (neosvijetljenu) šibicu uz skandiranje: 'Pokažite mi svjetlo ili me ostavite u tami.' Ako začujete slabo šaputanje iza sebe, odmah upalite šibicu.

Ne dopustite da se ugasi. Ako to učinite, taj će vas demon vjerojatno zgrabiti i odvesti sa sobom u bilo koje mračno i tmurno podzemlje koje naziva domom. Sve dok je šibica upaljena, zaštićeni ste. Slušajte dok god volite njegove šapćuće, prijeteće stenjanje i kad budete spremni, polako dohvatite vrata i, ne puštajući šibicu da se ugasi, napustite ormar.

17. Koncentriraj se

Ovo je bila popularna igra u školskom dvorištu za mnoge od nas dok smo odrastali, što je ludo kad je uzmete u obzir unatrag, s obzirom na to da je u nju ulazila neka zaista jeziva poezija. Ako je niste svirali godinama, dopustite nam da vam osvježimo pamćenje. Neka prijatelj stoji točno iza vas, okrenut prema zatiljku. Zatvorite oči i slušajte dok vaš prijatelj izgovara sljedeću pjesmu dok vam nježno udara šakom o leđa: 'Koncentriraj se, koncentriraj se, koncentriraj se na ono što govorim, ljudi umiru, djeca plaču, koncentriraj se, koncentriraj se.' Postoji još mnogo toga u pjesmi, što možete pročitajte ovdje . Ali konačni rezultat je da ćete uvidjeti svoju budućnost, ili preciznije, kako ćete umrijeti. Ako vidite narančastu boju, stradaćete u požaru. Ako vidite crvenu boju, netko će vas izbosti nožem. Ako vidite smeđu boju, pripremite se za živo pokopavanje. Samo je bijela boja dobra vijest: to znači da ćete preći u starost.

18. Baby Blues zastrašujuća igra

Nazvan je pratećim komadom Krvave Marije, osim što ova verzija ima dijete. Zatvorite se u mračnu kupaonicu i prekrižite ruke kao da stežete malenu bebu - dojenče koje je slučajno mrijest demona ! Riječi 'Baby Blue' ponovite točno trinaest puta. U tom biste trenutku trebali osjetiti kako praznina u vašim rukama počinje dobivati ​​oblik i činit će vam se kao da držite stvarnu bebu. Nastavite ponavljati 'Baby Blue' i ono će početi rasti i migoljiti se, kandžirati po rukama i možda čak i plakati za majkom.

Bacite pogled prema zrcalu i vidjet ćete odraz odvratne žene koja vam se osvrće, režeći zlim krvavim očima koje izgledaju kao da vas namjeravaju ubiti tamo gdje stojite. Neki ljudi koji su igrali ovu igru ​​zaklinju se da odraz vrišti: 'Vrati mi moju bebu!' Tada je vrijeme da se bacate s bebom - neki sugeriraju tako da je bace u zahod - i maknu iz kupaonice. Držite se te bebe predugo, a bijesna mama demon će vam se osvetiti. Kako, zapravo nitko ne zna. Jedini ljudi koji su dovoljno glupi da ne ispuste demonsku bebu kad se pojavi njezina mama više se nisu čuli.

19. Vidi i ubij

Ako vam se prizivanje duhova i demona čini previše žestokim, imamo nešto malo manje košmarno. I dalje će vas prestraviti, ali na način koji se ne čini baš toliko prijetećim. U ovoj verziji skrivača, osoba koja je 'to' igra ulogu serijskog ubojice Michaela Myersa, u divljanju za više žrtava. Dakle, kad se skrivate, ne samo da pokušavate pobijediti u igri već pokušavate i preživjeti.

Svaki put kad nekoga uhvate, moraju ispasti vrišteći krik - kao da su, recimo, napadnuti sjekirom ili motornom pilom, nešto ravno iz horor filma. Ovi su vriskovi osmišljeni kako bi ostatku grupe dali do znanja da je netko uhvaćen, kao i da dodaju dodatni element straha i straha u igru. Zamislite kako se skrivate ispod kreveta, osluškujete korake i odjednom napetost ispunjenu tišinu prekine vrisak prijatelja koji dolazi negdje niz hodnik. Približava li se? Jeste li odabrali pravo skrovište? Mogli vas biti sljedeći? Obične zastrašujuće igre skrivača pojačava na drugu razinu, gdje znate da tehnički niste u opasnosti, ali i dalje se preplašite.

stvari koje treba reći kako bi mu se nasmiješio

20. Ugaona igra

Ako do sada niste shvatili poantu, vaša je kuća napadnuta duhovima, a jedini način da ih izvučete (ili barem prepoznate gdje su) je izvođenje nekog smiješnog rituala. Evo još jednog dizajniranog samo za duhove koji bi mogli progoniti vaš strop.

Započnite ulaskom u mračnu sobu za koju sumnjate da je nastanjena duhovima. Izgovorite svoje ime tri puta naglas, a zatim se vi i do četiri prijatelja (bijeda voli društvo, zar ne?) Okupite u kutu, okrenuti zidu, leđima usmjerenim prema središtu sobe. Odbrojajte od tri, a zatim se svi okreću u smjeru kazaljke na satu prema drugom kutu. Ponovo odbrojajte od tri i ponovno zakrenite. Nakon što dovršite punu rotaciju, jedan član vaše grupe nestat će. Ne govori ništa. Ne vrišti naglas. Odvedeni su u duhovno carstvo, ali samo privremeno. Da biste ga vratili, jednostavno preokrenite postupak, tako da svi tri puta izgovore svoje ime unatrag, a zatim uključite svjetla. Vaš bi se prijatelj trebao ponovo pojaviti. Nadam se. (Vidite, nisu li zastrašujuće igre strašne?)

21. Ritual mračnog razmišljanja

Razbijanje zrcala donijelo bi sedam godina loše sreće, no ovaj jezivi ritual navodno ima upravo suprotan učinak - pod pretpostavkom da ga točno slijedite. Pronađite staro ogledalo, koje vam ne smeta da se razbije, i dugo pažljivo pogledajte svoj vlastiti odraz. Dišite na zrcalo - korak koji se ponekad naziva i 'pomazanje zrcala' - dok ne postane lagano maglovito. Ako ovo pokušavate s grupom (preporučeno), svi bi trebali i disati na nju. Upalite svijeću i držite je uz zrcalo, lagano ga paleći, a zatim napokon razbijte ogledalo nogom.

Time ste oslobodili oblak negativne energije koji će vas pratiti sljedećih 48 sati.

Čekaj malo… zašto je li ovo dobra stvar ?! Kaže se da ćete, ako preživite noć - a lošu sreću možete nadmudriti zadržavanjem daha, neki vjeruju, što vas nakratko čini nevidljivima za bijesne duhove - biti nagrađeni cijelom godinom neograničene sreće. Ili je barem takva priča. Još uvijek smo zapeli za dio 'preživi noć', što zvuči, zastrašujuće.

22. Igra dalekozora

Ova je igra prvotno objavljena od strane korisnika Reddita koji kaže da je to naučio iz 'jezive knjige koja je prošla oko moje obitelji'. Hm, to zvuči kao postavka iz holivudskog horor filma, ali, svakako, radi užasne zabave, dajmo mu blagodati sumnje.

Igra se odvija ovako: Ti i prijatelj posjetite praznu kuću. Učvrstite komad užeta blizu ulaznih vrata, a prijatelja vežite za drugi kraj. Zatim napišite papir na papir ('Pozdravljamo vas. Nećete ozlijediti.' Ili nešto slično) i gurnite je ispod vrata. Oboje pričekajte do 22:30, a tada se odvajate od prijatelja i istražujete mračnu kuću, ponavljajući frazu: 'Dođi, dođi, pođi sa mnom. Zabavit ćemo se. Dođi samnom.' Zatim se vratite svom prijatelju i stavite uho do vrata.

Čujete li slabo kucanje? Dobro - ili bolje rečeno, loše. Znači da je 'on' na putu. Trčite dalekozorom gore i pogledajte kroz najbliži prozor. Vidite li u daljini sjenovitu figuru koja se prijeteće kreće prema kući? To znači da je vaš ritual uspio! Sada je vrijeme za paniku i pokušajte se sjetiti jeste li zaključali sva vrata. Viknite s prozora: 'Oprostite, jer se varam!' Zatvorite oči i brzo ih ponovno otvorite. Ako brojke više nema, spašeni ste. Ako još uvijek dolazi, bilo je lijepo znati te!

23. Crvena vrata Žuta vrata

Ako dovoljno vjerujete prijatelju da vas povede u obilazak mutnim hodnicima i mračnim kutovima vlastitog mozga, za vas imamo samo zabavnu igra za spavanje. Započnite tako što ćete položiti na pod i pustiti 'vodiča' da masira sljepoočnice dok skandira 'Crvena vrata, žuta vrata, bilo koja druga vrata u boji' dok ne skliznete u duboki trans. Odatle vas on ili ona vodi kroz zamišljenu kuću, s hodnicima i sobama koje su vam nepoznate. Postavit će pitanja i dati upute poput: 'Koje su boje vrata?' i, 'Otvori crvena vrata i uđi unutra.' U ovom nepoznatom svijetu mogli biste na kraju naići na nepoznate ljude tajnovitog izgleda. Riječ mudrima: Ne razgovaraj s njima. Mogli bi biti - hajde, to biste već trebali znati - zli.

24. Igra olovke

To je poput Magic 8 Ball, ali posebno za klinac duha po imenu Charlie. Sve što trebate je list papira i dvije olovke. Na papiru nacrtajte div X, a dva kvadranta označite s 'ne', a druga dva s 'da'. Sada postavite olovke preko papira, prekriživši ih u sredini tako da stvore četiri zasebna okvira s četiri različita odgovora. Sad je vrijeme da postavite pitanja o Charlieju, (nadam se prijateljskom) duhu koji možda vreba u blizini.

Započnite tako što ćete naglas postaviti sljedeće pitanje: 'Charlie, Charlie, jesi li ovdje?' Ako se jedna od olovaka okrene prema da, tada ste službeno u društvu dobronamjernog poltergeista. Ova je igra prije nekoliko godina bila virusna senzacija na mreži, a nekoliko je ljudi u to vrijeme inzistiralo da je Charlie meksički demon. Nismo sigurni je li to istina ili čak i ako je duh bilo koje nacionalnosti zainteresiran da posjeti vaš dom i olovkom odgovori na da ili ne. Ali ako je istina, budite spremni biti zaprepašteni.

25. Tri kralja

Zrcalna igra koja je okončala sve zrcalne zastrašujuće igre, postala je senzacija na mreži, s korisnicima Reddita dijeljenje priča o njihovim iskustvima. Pravila su izuzetno specifična i ne mogu se provoditi izvan reda ili s manje nego preciznošću.

Započinjete s velikom i praznom sobom, idealno bez prozora. Počevši od nešto prije ponoći, stavite stolicu (to je kraljevo prijestolje) u središte sobe, okrenutu prema sjeveru, a dvije druge stolice - stolice Queen i Joker - okrenute prema kraljevom prijestolju. Zatim postavite dva velika ogledala na obje stolice Queen i Joker, okrenuta jedno prema drugome (i vama). Napokon, postavite lepezu usmjerenu iza prijestolja i neka puše lagano.

Ritual započinje točno u 3:33 ujutro, dok vi sjedite na prijestolju dok držite svijeću. Ne gledajte izravno u zrcalo, ali u perifernom vidu trebali biste vidjeti, pa, nešto. Kao jedan Korisnik Reddita prijavio , 'Počeo sam slušati stvari oko sebe u sobi, disati, kucati, kucati tu i tamo', rekao je. 'Osjećao sam se kao da se onaj s moje lijeve strane želi svidjeti ... namamiti me sa stolca, htio mi je pokazati stvari.' E-godina! Isprobajte ovaj na vlastiti rizik, ali ako ste za ozbiljno otkačenu večer, ovo će obaviti posao.

26. Mali prst

Inspirirana japanskom urbanom legendom, o priči koja je toliko snažna da će vam samo čitanje izazvati uznemirujući san u kojem žena traži da joj pomognete pronaći joj nestali mali prst. Možete odgovoriti s da ili ne, ali ako se složite i ne pronađete prst za nju, moguće je da ćete zauvijek biti zarobljeni u ovoj određenoj noćnoj mori. Slijedite ovaj link na priču, ali budite upozoreni, samo je čitanje dovoljno da biste je sanjali za točno sedam dana. A kad se to dogodi, prepušteni ste sebi.

pokisnuo sam se kod liječnika

27. Igra kockicama

Kockanje može biti opasno, pogotovo ako je na vezi više od vašeg novca. To je osnovna ideja koja stoji iza ove super sablasne igre kockama, u kojoj je ulog visok (ili toliko smrtonosan) koliko želite.

Počinjete s dvije kockice, jednom koja je stavljena u čašu, a drugom u ruku. Dok stojite pored stola s prvom kockom u ruci, recite naglas: 'Igra je postavljena. Želite li se kladiti? ' Šutke zamislite svoju najveću želju. Izađite iz sobe i pričekajte točno sedam minuta, a zatim se vratite. Ako je čaša s drugom kockicom sada okrenuta naopako, to znači da je nešto u sobi - možda nešto što nije ljudsko - prihvatilo vašu okladu.

Kotrljajte matricu u ruci i pustite je da padne na stol. Podignite šalicu i pogledajte koji je broj na kalupu koji je skriven iznutra. Ako je vaš broj veći, pobjeđujete. Ako je kocka ispod šalice veća, oprostite, ali gubite. Čekajte, jeste li samo zamišljali što želite pobijediti, a ne ono što nudite ovom duhu ako to pobijedio? Uh oh. Napustite sobu odmah i nadajte se da kad stigne uzeti svoju nagradu neće biti zbog nečega što ne možete priuštiti da izgubite.

28. Candyman

Ne znamo tko bi trebao točno biti taj 'Candyman', ali ne zvuči prijateljski. Igra se poput Krvave Marije: vi ste u ormaru, svjetla su isključena i izgovarate ime osobe (ili stvari) koju pokušavate prizvati. U ovom slučaju to je Candyman. Izgovorite njegovo ime pet puta. U tom trenutku imate samo nekoliko sekundi da upalite svjetlo prije nego što vas Candyman ubije na neki užasan, neizreciv način. Zašto biste se mogli zapitati da bi itko pozvao demona u mračnu kupaonicu samo da bi vas mogao ubiti ako u mraku ne pronađete dovoljno brzo prekidač za svjetlo? Dobro pitanje. Ne znamo ni zašto, ali možda je to ono što takvu igru ​​čini toliko uzbudljivom. Znate da vjerojatno nije stvaran - a ako jest, iskreno, nijedna zdrava osoba to ne bi pokušala - ali navala uzbuđenja i straha čini ga nekako privlačnim.

29. Izazov Ghost Paper

Priznajmo, duhovi imaju puno slobodnog vremena na rukama. Nema puno posla, nego lutati po tavanu i osjećati se usamljeno. Stoga je kontaktiranje s njima pitanjima uvijek lijepa gesta. Također, ima dodatni bonus što je užasno zastrašujuće za nas žive ljude. Ali ako ste dovoljno znatiželjni da vidite jesu li neki duhovi koji okupiraju vaš dom otvoreni za pitanja i odgovore, evo jednog rituala koji bi mogao pomoći u premošćivanju jaza. Započnite tako što ćete u sobu bez prozora donijeti svijeću, hrpu papira i olovku. Pričekajte točno do 3:00 ujutro, pa pokucajte na vrata tri puta, svaki put ponavljajući ovu frazu: 'Duše vrata, želim ti da se nazočiš i prođeš.'

Koristeći samo svjetlost svijeće, zapišite svoje pitanje na papir i gurnite ga napola ispod vrata. Ako se izvuče s druge strane, čestitam, imate posjetitelja duha koji želi razgovarati. Možete nastaviti postavljati pitanja sve dok i dalje uzima vaše rukom napisane bilješke ispod vrata. Ali kad prestane, kao Web stranica Ghost Machine upozorava , tada je vrijeme da se 'naglas izviniš, zahvališ duhu na vremenu i ugasiš svijeću.' Čestitamo! Upravo ste se izbezumili u jednoj od najboljih zastrašujućih igara.

30. Suhe kosti

Skrivača je toliko zabavnije ako se igrate s demonom - a beskrajno je zabavnije ako pobjeda znači da će vam se ostvariti najluđi snovi. To je teorija koja stoji iza ove jezive verzije klasika iz djetinjstva.

Suhe kosti su demon, a on (pretpostavljamo da su demoni frajeri) voli se igrati skrivača. Da ga pozovete, uđite u mračnu kupaonicu nešto iza ponoći i udari šibicu. Zatvorite oči i zamislite svoju nagradu - učinite to nečim dostižnim napredovanje na poslu ili novi odnos ne mogu se držati ruku podalje. Kad čujete stenjanje, to znači da su Dry Bones prihvatili vaš izazov i igra je u tijeku.

Pronađite skrovište i pričekajte hoće li vas suhe kosti pronaći. Imate vremena do 3:00 ujutro, u tom trenutku možete izaći i glasno zahtijevati da Suhe kosti odu. Ali ako shvati gdje ste prije toga ... Oh. Pravo. Zaboravili smo spomenuti što se u njemu nalazi za Suhe kosti. Svira za tvoju dušu. Samo razmislite o tome dok tri sata sjedite u ormaru i predviđate da bi u svakom trenutku demon mogao otvoriti vrata i zariti vam očnjake te vas osuditi na vječnost prokletstva. Nadam se da ste poželjeli nešto dobro!

Otkriti još nevjerojatnih tajni o tome kako živjeti svoj najbolji život, kliknite ovdje da nas pratite na Instagramu!

Popularni Postovi